カジノで 一 番 勝てるゲームリアライズとは
製造業に新たな出会いを
カジノで 一 番 勝てるゲームリアライズは、1920年に鉄鋼商社として誕生した会社です。しかし現在は「モノづくり企業」全般を支援する、コンサルティング事業を核としています。日本のモノづくりはかつて「JAPAN as No.1」と呼ばれていました。強さの源は、完成品メーカーを支える中小企業群、すなわち「ケイレツ」の層の厚さ。特別な技術を持つ、多種多様な町工場が力を発揮していたのです。しかしバブル崩壊により、完成品メーカーは選択と集中を余儀なくされることに。ピラミッド型の産業構造も崩れ、「Made in JAPAN」はその力を失っていきました。
そんな製造業の再編に立ち向かうのがカジノで 一 番 勝てるゲームリアライズです。長年かけて培ったネットワークやノウハウにより、単に既製品を販売するのではなく、課題を解決する製品を新たに生み出し提供。完成品メーカーと町工場との橋渡しに、新たな価値を付加することで、「Made in JAPAN」の復活を目指しています。
■経営理念■
製造分野において永続的に利用価値を提供し、貢献を通じて社会の発展に寄与する。
■企業指針■
・利用価値の創造と提供を通じて、お客様の信頼の獲得と維持に努めること
・企業の成長、投資家の利益、社員の収入増加に必要な利益を達成すること
・広く深くお客様の満足の増大を図り、成長を実現すること
・品質確保に注力し、期待に応えること
・所有する資産の優位性が発揮でき、成長が望める分野を事業領域とすること
・部門や個人の成果を評価し、その貢献によりもたらされた成功を共有すること
・安全で効率的な職務環境を確保すること
・礼節のある社会人の集団であること