【25卒】カジノ 勝ちやすいゲームレポート

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  3. 東京理科大学、創域理工学研究科、情報計算科学専攻、修士、理系、男性、日立製作所入社、2024年08月06日

【25卒】カジノ 勝ちやすいゲームレポート

東京理科大学創域理工学研究科情報計算科学専攻修士
25卒理系男性

志望業界
コンサルティング、シンクタンク
企業選びの軸
経験やスキルを活かせる

入社先企業

日立グループの大手総合電機メーカー。 情報処理・通信機器のIT部門、発電機・変圧器のエネルギー部門、鉄道関連の鉄道システム、家電や医療機器等のライフ部門と幅広く事業を展開。

入社を決めた理由

大学で学んだ情報科学の知識を最も活かせる職種と業務内容があり、インターンシップを通じて職場の雰囲気も知ることができたため。

内定をもらえた理由

情報科学に関する専門的な知識と、将来的に自身が目指す将来像が、企業のビジョン達成に必要な人材であったこと。

インターンシップ

参加
2
エントリー
2

最も良かったインターンシップ

内容

発電に必要な機器を構築する工場にて、現場の労働環境にIT技術を取り入れ、効率性を向上することができないか施策する。

良かった点

職場の雰囲気と必要ない技術力を学ぶことができた。また、普段の大学における研究分野とは異なる知識が多く必要であることを学べた点が良かった。

参加時期

修士1年2月

カジノ 勝ちやすいゲームまとめ

就職活動期間
修士1年7月 ~ 修士1年1月

カジノ 勝ちやすいゲームで最初にやったこと

世の中の代表的なIT企業が、それぞれ何をビジョンに持った経営を行っているかを調査した。企業の比較時に役に立った。

自己PRとして話したこと

データ解析技術を複数の団体で競う大会にて、周囲とは違う角度から考えた目標を立て、実行した結果、入賞できたこと。

カジノ 勝ちやすいゲームの振り返り・アドバイス

やって良かったことは、企業の規模に関係なく、様々な企業の社員と話しをできる機会を自分から作ったこと。就職活動に限らず、...

就職活動で役立ったサービス

OB訪問

OpenWorkの活用法

社員からみた企業の評価を参考にした。

選考を受けた企業

内定獲得
6
本選考
7
エントリー
9

本選考へ進んだ企業

回答日
2024年08月06日

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